Binder是什么?Binder有啥用?作为一个应用开发者,如果我们开发的应用不涉及跨进程通信(IPC),我想我们也不会去接触Binder。但不知你有没有发现,近来的Andorid面试,都会问及Android跨进程通信方面的知识,这又是为什么呢?如果你喜欢看Android源码,你就会发现Binder无处不在,Android系统中很多服务都是通过Binder来进行跨进程通信,了解Binder,弄懂Binder原理,这就变得非常重要了。
Android的内核是Linux内核,但为什么没有采用Linux常用的跨进程通信方式呢?而是采用Binder呢?这里在知乎有一篇非常详细的帖子:为什么 Android 要采用 Binder 作为 IPC 机制?大家可以看一下,我相信此篇帖子下肚,你就可以了解当年Android之父Andy Rubin为什么会选择Binder作为android系统跨进程通信方式了。
一、什么Binder?
Binder是Android系统中非常重要的一种跨进程通信方式(IPC)。
Binder是一种基于C/S的架构,主要包含四个部分:服务端(Server),客户端(Client),Binder驱动,ServiceManager。
Android四大组件Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的启动原理也都与Binder IPC机制有关;Android源码中ActivityManagerService、PackageManagerService、WindowManagerService、PowerManagerService等服务的调用也都与Binder IPC机制有关。
二、Binder跨进程通信实现原理
每个Android应用程序的进程,只能运行在自己进程所拥有的虚拟地址空间上。对应一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间,当然内核空间的大小是可以通过参数配置调整的。对于用户空间,不同进程之间彼此是不能共享的,而内核空间却是可共享的。Client进程向Server进程通信,恰恰是利用进程间可共享的内核内存空间来完成底层通信工作的,Client端与Server端进程往往采用ioctl等方法跟内核空间的驱动进行交互。
2.Binder进程通信原理
- Client、Server和Service Manager实现在用户空间中,Binder驱动程序实现在内核空间中
- Binder驱动程序和Service Manager在Android平台中已经实现,开发者只需要在用户空间实现自己的Client和Server
- Binder驱动程序提供设备文件/dev/binder与用户空间交互,Client、Server和Service Manager通过open和ioctl文件操作函数与Binder驱动程序进行通信
- Client和Server之间的进程间通信通过Binder驱动程序间接实现
- Service Manager是一个守护进程,用来管理Server,并向Client提供查询Server接口的能力
3.Binder跨进程通信数据流动图:
Client端发起通信请求–>服务代理Proxy通过Parcel打包数据–>内核空间Binder驱动实现共享数据–>Server端解包Parcel获取数据。这样就实现了Client端到Server端的跨进程通信。
具体详细实现,可以参考这篇文章彻底理解Android Binder通信架构
三、Binder两种跨进程通信方式
1.注册服务的方式
Android系统多数服务,都需要先注册,并通过ServiceManager守护进程来管理,需要用时,直接从ServiceManager中获取相关服务。例如ActivityManagerService、PackageManagerService、WindowManagerService、PowerManagerService等系统服务都是通过此种方式。这些服务什么时候注册呢?在Android应用程序入口源码解析这篇文章中有说,当Zygote进程启动后,启动SystemServer进程时,就会注册各种服务。具体系统服务是怎么通信的,下篇博文会介绍。
2.AIDL方式
这种方式也是开发中我们经常使用的方式。首先定义一个后缀为aidl的接口,如
项目编译成功后,会自动生成相关的java文件如:
其中Stub就相当于Server端,代理Proxy就相当于Client端。在AIDL开发中,一般都是结合Service一起使用的,通过bindService把客户端和服务端链接起来,从而就可以进行通信。如果Service在同一个进程,就在进程中通信,如果Service在另外一个进程,就属于跨进程通信。
四、总结
Binder跨进程通信,主要就是利用进程间内核空间共享数据来实现的。Binder驱动主要就是在内核空间,通过Binder驱动实现进程间数据共享。